Oyun dalına damga vuracak 6 trend

XeaeX

New member
Oyun kesimi yıllardır istikrarlı bir biçimde sürdürdüğü büyümesini pandemi periyodunda daha da arttırdı. Büyüyen pazara bir fazlaca yeni oyuncu katılırken haliyle rekabet de uygunca ısındı. 2026 yılında 300 milyar dolara ulaşması beklenen oyun bölümünde yeni yılın trendlerine Excalibur ışık tutuyor.

Oyun dünyasına damga vuracak 6 trend

Yediden yetmişe her kesitin ilgisini çeken oyun dünyası çeşitli yenilikler ve gelişmelerle büyümeye devam ediyor. Masa üstü yahut taşınabilir platform fark etmeksizin oyun dünyasının 2026 yılında 300 milyar dolar büyüklüğe ulaşması bekleniyor.

Casper’ın performansa ve oyunculara odaklanan markası Excalibur yeni yılda oyun dünyasına damga vuracak 6 trendi şu biçimde sıraladı:

1. En yeni oyunların en yeni oyuncu donanımlarıyla akıcı bir biçimde oynanabildiği düşünüldüğünde 2022 yılında oyun severlerin daha düzgün teknolojiye sahip oyun bilgisayarlarına talebinin artacağı kestirim ediliyor.

2. En güzel oyuncu donanımları yanında oyuncu aksesuarları da farklı bir ehemmiyete sahip. Sıkıntısız bir oyun tecrübesi yaşamak isteyen oyun severlerin yüksek performans alabilecekleri özel olarak tasarlanmış kulaklıklar, mikrofonlar yahut monitörler üzere oyuncu aksesuarlarına olan muhtaçlığı gelecek yıl daha da ön planda olacak. Oyun bölümünün 2022’de büyümeye devam etmesiyle bilhassa oyuncu aksesuarlarının satışlarının da birebir oranda artması bekleniyor.

3. Geçmiş devrin tanınan oyunlarının elden geçirilmiş versiyonları bilhassa pandemi devrinde ilaç üzere geldi ve oyunculardan ilgi gördü. Stüdyolar bir biri arkasına eski oyunların versiyonlarını çıkarıyor. Taleplerin artmasıyla 2022 yılı itibariyle daha fazla devam oyununun piyasaya sürülmesi bekleniyor.

4. P2E olarak tanımlanan oyna ve kazan oyunları kripto para dünyasında değerli bir yer edindi. Her oyun kendi kripto parası ile alış veriş yapma imkânı veriyor. Yeni devirde gerçek para kullanmasının azalacağı ve oyun kripto paralarına ilginin artacağı söz ediliyor.

5. Metaverse teriminin öne çıkması ile oyunlarda sanal gerçekliğe olan talep artıyor. Objelerin, sahnelerin ve öteki her şeyin gerçek üzere göründüğü, bilgisayar tarafınca oluşturulan sanal ortamlarda oyun oynamanın zevkine varan oyun severler, VR oyunları tekrar yine bitirirken en sürükleyici oyun tecrübesini yaşadıklarını belirtiyorlar. 2022’de artan taleple kesime daha fazla VR tabanlı oyunun çıkacağı ve teknolojik aygıtlarında bu cihana bakılırsa şekilleneceği öngörülüyor.
6. Son olarak eSpor bölümünün daha da tanınan olması bekleniyor. ESporun son yıllardeki yükselişinin oyuncuların bu epey oyunculu platformlardaki toplumsal etkileşiminden kaynaklandığı söylenebilir. Oyun sanayisinin bakış açısını büsbütün değiştiren eSpor sanayisinin 2022’de büyük bir artış göstermesi bekleniyor ve oyun severler şimdiden yeni senede yapılacak yenilikleri mercek altına almış durumda.
 
Üst