XeaeX
New member
Yakın vakitte düzenlenen GeForce Beyond etkinliğinde RTX 4090, RTX 4080 ve DLSS 3.0 teknolojisini tanıtan Nvidia, ayrıyeten klasik oyunlara yeni bir boyut kazandıracak RTX Remix platformunu duyurdu. zaten bir modlama aracı olan RTX Remix, DirectX 8 ve 9 oyunlara ışın izleme özellikleri getiriyor.
Klasik oyunlara Ray Tracing ve DLSS müjdesi!
Bilindiği üzere Doom 3, Half-Life üzere oyun dünyasına taraf veren eski üretimler, günümüzde ışın izlemenin gereksinim duyacağı bilgi ve bileşenleri karşılamıyor. Lakin Nvidia Omniverse’in bir kesimi olarak tanıtılan RTX Remix, oyun sahnelerinde yer alan bilgilerin geliştirilmesine ve Ray Tracing (Işın izleme), DLSS 3.0 üzere RTX teknolojilerinin eklenmesine imkan tanıyacak.
Nvidia’nın açıklamalarına göre RTX Remix, yapay zekâ yardımı ile sahnede yer alan bilgileri tahlil ederek, dokular, geometri, aydınlatma ve kameralar hakkında detayları hızlı bir biçimde toplayabilecek. Akabinde bu datalar, NVIDIA Omniverse platformu tarafınca kullanılan üniversal USD (Evrensel Sahne Tanımı) formatına çevrilerek kolayca 3B modelleme araçlarına aktarılacak.
bu biçimdece RTX Remix, yalnızca tek bir tuş ile dokuları otomatik olarak ölçeklendirmek, yumuşatmak ve daha yüksek çözünürlüklü materyaller oluşturmak üzere şiddetli bakılırsavleri hızlandıracak. Ayrıyeten Nvidia, oluşturulan bu malzemelerin Adobe Substance üç boyutlu Painter, Autodesk Maya, üç boyutluS Max, Blender, SideFX üzere yazılımlar ile uyumlu olacağını söylüyor.
Nvidia RTX 6000 Ada Generation tanıtıldı: İşte özellikleri
21 sa. evvel eklendi
RTX Remix ile birlikte nihayet Doom 3, Half-Life, The Elder Scrolls III: Morrowind üzere klasik oyunların yeni grafiklere kavuşacağını söyleyebiliriz. Yeni yazılımın, ücretsiz olarak önümüzdeki haftalarda kullanıma açılması bekleniyor.
Klasik oyunlara Ray Tracing ve DLSS müjdesi!
Bilindiği üzere Doom 3, Half-Life üzere oyun dünyasına taraf veren eski üretimler, günümüzde ışın izlemenin gereksinim duyacağı bilgi ve bileşenleri karşılamıyor. Lakin Nvidia Omniverse’in bir kesimi olarak tanıtılan RTX Remix, oyun sahnelerinde yer alan bilgilerin geliştirilmesine ve Ray Tracing (Işın izleme), DLSS 3.0 üzere RTX teknolojilerinin eklenmesine imkan tanıyacak.
Nvidia’nın açıklamalarına göre RTX Remix, yapay zekâ yardımı ile sahnede yer alan bilgileri tahlil ederek, dokular, geometri, aydınlatma ve kameralar hakkında detayları hızlı bir biçimde toplayabilecek. Akabinde bu datalar, NVIDIA Omniverse platformu tarafınca kullanılan üniversal USD (Evrensel Sahne Tanımı) formatına çevrilerek kolayca 3B modelleme araçlarına aktarılacak.
bu biçimdece RTX Remix, yalnızca tek bir tuş ile dokuları otomatik olarak ölçeklendirmek, yumuşatmak ve daha yüksek çözünürlüklü materyaller oluşturmak üzere şiddetli bakılırsavleri hızlandıracak. Ayrıyeten Nvidia, oluşturulan bu malzemelerin Adobe Substance üç boyutlu Painter, Autodesk Maya, üç boyutluS Max, Blender, SideFX üzere yazılımlar ile uyumlu olacağını söylüyor.
Nvidia RTX 6000 Ada Generation tanıtıldı: İşte özellikleri
21 sa. evvel eklendi
RTX Remix ile birlikte nihayet Doom 3, Half-Life, The Elder Scrolls III: Morrowind üzere klasik oyunların yeni grafiklere kavuşacağını söyleyebiliriz. Yeni yazılımın, ücretsiz olarak önümüzdeki haftalarda kullanıma açılması bekleniyor.