XeaeX
New member
Nvidia’nın son vakit içinderdaki en âlâ işlerinden biri olan DLSS şu anda oyun dünyasında elbet birfazlaca oyuncunun beğendiği bir teknoloji. AMD de bu teknolojiye yanıt olarak FidelityFX Harika Resolution isimli bir teknoloji üzerinde çalışıyordu. Geçtiğimiz haftalarda bu teknoloji birkaç oyuna eklenerek çıkışını yaptı. Lakin desteklendiği üretimler bugün yapılan güncellemeyle arttı.
FidelityFX Harika Resolution, Unity ve Unreal Engine’e Geliyor
AMD’nin FidelityFX Harika Resolution teknolojisi bugünden itibaren Unity motoruna bir beta olarak ekleniyor. Kayıtlı Unreal Engine kullanıcıları için de bir demo olarak sunuldu. çabucak hemen tam olarak eklenmemiş olsa da en tanınan oyun motoruna eklenmesi için bu türlü bir atak yapılması çok hoş bir haber.
FSR’nin oyun motorlarına eklenmesi haricinde 4 farklı oyuna da FSR takviyesi geliyor. Bunların içinde elbet en dikkat çekeni Resident Evil Village. Öbürleri ise Necromunda: Hired Gun, Arcadegeddon ve Edge of Eternity. Bu oyunlarla birlikte toplam desteklenen oyun sayısı 12’ye ulaşmış oldu.
Nvidia DLSS’in şu anda bu mevzuda ilerlediğini ve başarılı olduğunu söylemek gerek lakin FSR, DLSS’e nazaran daha masrafsız bir teknoloji. Ayrıyeten FSR’nin tüm çağdaş ekran kartlarına açık olması da bir daha FSR’yi üste taşıyan özelliklerden birisi.
FidelityFX Harika Resolution, Unity ve Unreal Engine’e Geliyor
AMD’nin FidelityFX Harika Resolution teknolojisi bugünden itibaren Unity motoruna bir beta olarak ekleniyor. Kayıtlı Unreal Engine kullanıcıları için de bir demo olarak sunuldu. çabucak hemen tam olarak eklenmemiş olsa da en tanınan oyun motoruna eklenmesi için bu türlü bir atak yapılması çok hoş bir haber.
FSR’nin oyun motorlarına eklenmesi haricinde 4 farklı oyuna da FSR takviyesi geliyor. Bunların içinde elbet en dikkat çekeni Resident Evil Village. Öbürleri ise Necromunda: Hired Gun, Arcadegeddon ve Edge of Eternity. Bu oyunlarla birlikte toplam desteklenen oyun sayısı 12’ye ulaşmış oldu.
Nvidia DLSS’in şu anda bu mevzuda ilerlediğini ve başarılı olduğunu söylemek gerek lakin FSR, DLSS’e nazaran daha masrafsız bir teknoloji. Ayrıyeten FSR’nin tüm çağdaş ekran kartlarına açık olması da bir daha FSR’yi üste taşıyan özelliklerden birisi.