Elden Ring direktörü oyunun niye başarılı olduğunu bilmiyor!

XeaeX

New member
Bu yılın elbet en çok ses getiren oyunlarından birisi Elden Ring oldu. Yalnızca yılın değil oyun tarihinin en kıymetli oyunlarından birisi olarak kabul edilen Elden Ring’i başarılı yapan neydi? Bu soruyu direktör bile cevaplayamadı!

Elden Ring nasıl başarılı oldu?

Elden Ring
bilhassa istisnai olarak görülen devasa açık dünyası ve keşfetme hislerini sekteye uğratmadan sayısız gizem dolu bölgeleri oyuncuya sunması ile ilgi gördü. Bu kadar açık dünyada boss kesmeye gerek duymadan ilerleyebilmek ve keşfetmek oyuncuları mesh etti.

Daha evvel Dark Souls ile tanıdığımız oyunun direktörü Hidetaka Miyazaki, bir aktiflikte oyunun niye başarılı olduğu sorusuna karşılık veremedi. Miyazaki bu hususta rastgele bir fikrinin olmadığını ve oyunu bir daha tasarlasa bu başarıyı yakalayamayacağını düşündüğünü belirtti.

Miyazaki oyunun muvaffakiyetini tahlil etmek ve niçinlerini bulmak üzere hususlara vakit kaybetmemek için girmediğini lisana getirirken, yeni oyunlardaki kararlarını etkilememesi için oyuncu geri bildirimlerini de epey az ölçüde okuduğunu vurguladı. özetlemek gerekirsesı bu muvaffakiyet daha sonraki bir Miyazaki oyununda da yinelanacak mı belirli değil.

Sadece birinci 2 haftasında 12 milyon adet satan Elden Ring aylık bir milyon civarında bir ortalama tutturdu ve Kasım ayı itibariyle de 17 milyon sayısını geride bıraktı.
 
Üst